Những skill cần được làm lại trong DDay
Mỗi hero đều có bộ skill của riêng mình nhưng không phải tất cả hero đều có skill phù hợp. Đôi khi bạn sẽ không thấy người ta nâng hoặc dùng hay thậm chí là hiểu skill đó là gì. Tất cả là vì chúng không phù hợp với vai trò của hero hoặc chỉ đơn giản là chúng quá thừa. Dưới đây là các skill như thế.
Monsoon của Ghost
Gây 105 damage trong 15s (ở level 4) là một con số khá cao nhưng thật sự Ghost không cần thêm một skill để farm nữa. Việc phải đứng yên đến 15s khi sử dụng skill (channeling) cũng chỉ làm Ghost dễ gặp nguy hiểm vì hero này khá ít máu. Trong khi đó, với Entangling Roots và Forked Lightning, Ghost có thể giải quyết một đợt creep một cách nhanh chóng để có thời gian giúp đỡ các lane khác.
Đứng yên đến 15s chỉ để farm thật không hay chút nào.
Sargacity của Lulu
Sẽ rất bất ngờ nếu một farmer hàng đầu của DDay lại phí điểm vào một skill tăng khả năng hồi phục mana và cho 16% cơ hội hút 100 mana của bất cứ kẻ địch nào tấn công vào bản thân. Có thể xem đây là một skill khá vô dụng và nếu có thì cũng chỉ dùng trong các kèo solo giữa Lulu và một hero intelligence nào đó của Dark Force.
Blizzard của Jaina
Cũng gây một lượng damage trực tiếp như Rain of Fire của Hellfire và Inferno nhưng điều khiến Blizzard thua Rain of Fire chính là không có hiệu ứng gây damage per sec như Rain of Fire hay một số skill mang thuộc tính lửa khác. Điều này khiến skill này chỉ được dùng để gom creep ra lane mid trong cách chơi của Jaina.
Blizzard không thể dùng để farm như Rain of Fire.
Rising Dead của Tichondrius
Bản thân Rising Dead là skill farm khá tốt nhưng đối với Tichondrius thì không phù hợp chút nào. Chỉ cần một skill Legion Attack là Tichondrius có thể làm nhiệm vụ farm và phá nhà. Chắc chắn Tichondrius không cần phải hao thêm mana cho một skill farm nữa trong khi bản thân đã có một skill quá hay để farm.
Deadly Roots của Raptor
Chaos damage và tốc độ và tấn công được cộng thêm khá cao (có thể tới gần 10 phát bắn trong 1s) nhưng lại phải đứng yên. Dù được cộng thêm 1500HP và 900 range tấn công nhưng vì phải đứng yên nên cũng có thể chỉ xem là một tower chaos damage chờ bị phá hủy.
Trụ chaos chờ được phá.
Dark Armor của Zagg
Dù có thể giảm được 1200 damage tấn công vào người nhưng chỉ có 11% nên Dark Armor không được ưu tiên so với các skill khác. Và chỉ được nâng khi đã nâng max Bonus stats.
Carrion Beetles của Arak-Arahm
Đây thật sự là một skill vô dụng. Điều duy nhất mà Beetles có thể làm được chính là lấy sight nhưng giá mắt quá rẻ khiến skill này hoàn toàn không được chú ý đến. Nếu skill này xuất hiện ở một map rộng như DotA có lẽ sẽ tốt hơn.
DeadFall của Gui'dan
Cho 25% cơ hội kéo hero đối phương trong phạm vi 250 range về phía mình bằng một đòn tấn công vật lý và gây 100 damage. Có vẻ hay nhưng skill này chỉ thích hợp cho một tướng chính. Một tướng phụ như Gui'dan nâng skill này chẳng khác nào tự sát bởi mục tiêu duy nhất mà Gui'dan có thể tấn công là tướng chính của đối phương. Đây là một skill hay nhưng chỉ tiếc là rơi vào hero không phù hợp.
Plunder của Nazgrel
Cho 9% cơ hội nhân được 15 đến 40 gold khi bị tấn công, thua giá trị của một creep 1 gỗ. Đó là lý do skill này không hề được chú ý đến. Có thể xem đây là skill vô dụng nhất của DDay.
Trên đây là nhưng skill không được quan tâm bởi chúng không phù hợp hoặc thậm chí đối với một vài game thủ, chúng thật vô dụng. Liệu bạn có thể tìm ra được cách sử dụng các skill này một cách tốt nhất trước khi chúng được làm lại không? Hãy thử xem sao nhé.
Táng lên Facebook-
Trải nghiệm thể thức mới với Public Room Cup DDay II lần 2
2011-04-19 03:32:36Bạn muốn một trải nghiệm mới trong DDay? Bạn muốn đấu một game DDay đầy hành động với những pha combat, săn đuổi
-
2T.Truly – Người anh cả của Dday Hà Nội
2011-04-15 03:29:15Ai trong chúng ta đều không quá xa lạ với cái tên quen thuộc 2T.Truly, một game thủ Dday lâu đời và tài năng. Từ phong
-
Bạn đã sẵn sàng cho một trận war team?
2011-04-13 07:06:37War team - cụm từ được dùng để chỉ các trận đấu có tính chất khốc liệt hơn và ở đó, trình độ của người
-
Public Room Cup DDay - Thoải mái và đậm tiếng cười
2011-04-11 04:07:08Cuối tuần vừa qua, sau 2 ngày tổ chức, giải PRC 1 – 2011 đã diễn ra một cách vui vẻ và tốt đẹp. Ngoài việc phát
-
Public Room Cup – Giải đấu thân thiết với mọi game thủ
2011-04-07 07:29:19Diễn ra một cách đều đặn mỗi tuần một lần, Public Room Cup (PRC) đã mang đến không khí vui vẻ cho mọi tầng lớp game




Comments
RSS