Thảo luận champion cận chiến và bắn xa trong vai trò carry

Tin tức LoL

Thứ tư, 21 Tháng 3 2012 17:15 Viết bởi HelianoNguyen 1 comment

Hiện nay, trong League of Legends có bốn champion cận chiến có thể đảm nhận vị trí "carry" là Master Yi, Gangplank, Tryndamere và chiến binh mới nhất - Fiora. Tuy nhiên hầu hết người chơi đều chọn những champion bắn xa như Graves, Vayve, Caitlyn... (xem thêm ở bài giới thiệu về meta game của League of Legends). Vì sao các carry cận chiến không được ưa chuộng như vậy?

Số lượng

Nhiệm vụ chính của carry ở lane là kiểm soát lane, farm hết khả năng có thể và không chết. Do vậy có một sự khác nhau rất lớn giữa champion cận chiến và bắn xa trong quá trình kiểm soát lane của mình. Tại sao lại như vậy? Rõ ràng là champion bắn xa có thể giữ khoảng cách và last hit một cách thoải mái. Ngược lại, mỗi khi champion cận chiến tiến đến gần minion để last hit, chắc chắn sẽ nhận 1-2 đòn đánh của đối phương.

Hơn thế nữa, bạn có rất nhiều lựa chọn cho carry bắn xa, ít nhất là mười cho những champion đang phổ biến hiện nay bao gồm: Ashe, Caitlyn, Corki, Ezreal, Graves, Kog'maw, Miss Fortune, Sivir, TristanaVayne (chưa tính hai carry mới nổi là UrgotKennen). Trong khi đó bạn chỉ có bốn lựa chọn cho carry cận chiến là Master Yi, Gangplank, TryndamereFiora. Dễ dàng để thấy, carry bắn xa chiếm ưu thế tuyệt đối về số lượng.

master yi
Master Yi không thực sự tốt trong quá trình kiểm soát lane.
Chất lượng

Hãy cùng xem xét tình huống sau: một carry cận chiến và một carry bắn xa có trang bị giống nhau cùng tấn công một mục tiêu. Chắc chắn là carry cận chiến sẽ gây ra lượng dps (damage per second - sát thương mỗi giây) lớn hơn so với carry bắn xa. Tiếp tục, giả sử đối phương có các kĩ năng vô hiệu hóa như làm chậm, làm choáng... con mồi sẽ dễ dàng thoát khỏi tầm gây sát thương của carry cận chiến trong khi tầm đánh trung bình của các carry bắn xa là 550, đủ để tránh khỏi các kĩ năng vô hiệu hóa trên.

tryndamere
Tryndamere có khả năng bất tử trong 5 giây.

Tuy nhiên các carry cận chiến cũng có những kĩ năng giúp khắc phục nhược điểm của mình. Có thể kể đến Tryndamere với Undying Rage giúp bất tử trong 5 giây, Master Yi với Highlander giúp bản thân không bị làm chậm, Fiora với Blade Waltz giúp bản thân không bị nhận sát thương trong một khoảng thời gian ngắn. Những kĩ năng trên nghe qua thì có vẻ tốt nhưng thực tế là nó vẫn không đủ để lấp đi những nhược điểm khác của các carry cận chiến. Về cơ bản, bạn nên giết người từ khoảng cách 550 hoặc lớn hơn.

Trang bị nào cho carry cận chiến?

Trong khi các carry bắn xa đều có bộ trang bị được coi như là chuẩn mực trong game bao gồm: giày, Infinity Edge, Phantom Dancer, Guardian Angel, Last WhisperBloodthrister (có thể thay thế Phantom Dancer bằng Trinity Force cho Ezreal hay Corki) thì việc lựa chọn trang bị cho các carry cận chiến lại rắc rối hơn rất nhiều.

Lí do là các carry cận chiến luôn cần áp sát đối phương để có thể gây được lượng sát thương lớn nhất, bài toán đặt ra ở đây là "cần sống" hay "cần gây sát thương". Thậm chí cả khi carry cận chiến đã đủ cứng cáp và sắc bén, họ cũng cần khả năng đọc map, ra vào combat hợp lí thay vì chỉ việc đứng và bắn bắn bắn như các carry bắn xa. Với các lí do trên, rõ ràng là các carry bắn xa luôn có thể sống sót dễ dàng hơn trong các cuộc đối đầu.

ezreal
Với bộ kĩ năng linh hoạt, rất khó để hạ gục Ezreal trong các combat.
Phép triệu hồi Flash

Flash trong League of Legends chỉ yêu cầu summoner cấp 12 để có thể sử dụng, thay vì bỏ ra 2150 gold như trong DotA. Yếu tố này cũng tạo nên sự khác biệt rất lớn giữa carry cận chiến và carry bắn xa. Hãy tưởng tượng Fiora đang đuổi theo Ashe còn 120 máu và đang chờ Lunge, bụp, Ashe sử dụng Flash nhảy khỏi tầm sử dụng Lunge và thoát chết.

Trong khi đó, carry cận chiến cần Ghost, Cleanse, Exhaust hay Ignite để có thể tiêu diệt đối phương tốt hơn thay vì Flash với 400 phạm vi sử dụng ngắn ngủi. Vấn đề là ở chỗ, phạm vi sử dụng của Flash vẫn ngắn hơn so với phạm vi tấn công trung bình của các carry bắn xa, do vậy Flash hay không cũng không ảnh hưởng lắm đến khả năng tấn công của họ. Lại thêm một điểm trừ nữa cho Master Yi, Tryndamere, GangplankFiora.

SummonerFlash
Flash là phép triệu hồi "bá đạo" trong League of Legend.

Tuy nhiên với League of Legends, không điều gì là không thể. Chúng ta hãy cứ chờ đợi một top team nào đó đem lại cái nhìn khác cho các carry cận chiến, như cái cách mà APictureOfAGoose làm bất ngờ người xem với Jarvan IV và Leona ở bottom lane!

Táng lên Facebook

Comments  

 
#1 esp0rts
đó là do khả năng có giới hạn của Riot.Sau 1 thời gian chơi chưa bao jo thấy 1 game nào như zậy. Carry cận chiến bị thiệt do trụ quá mạnh, lane quá gần, với việc chiến thuật 1-1-2-1jungle, champion ko cân = và ra ồh ạc thì chn đang xảy ra là điều tất yếu.
 
Các bài viết liên quan