Rộ tin đồn thay đổi địa hình khu vực Roshan tại phiên bản 6.75

Tin tức DotA

Thứ ba, 14 Tháng 8 2012 15:00 Viết bởi SS 32 comment

Sau khi những thông tin về phiên bản 6.75 được IceFrog hé lộ, những tin đồn tiếp theo về phiên bản này đã được tung ra khiến cộng đồng không ngừng xôn xao.

icefrog logo 491667708

Mới đây, ở trên mạng đã xuất hiện một phiên bản DotA được cho là 6.75 và rất nhiều người vô cùng ngạc nhiên khi nhận thấy một sự thay đổi đáng kể về địa hình ở khu vực Roshan trong phiên bản này. Chưa biết thực hư ở phiên bản này ra sao nhưng đây sẽ là một sự thay đổi được cả cộng đồng ngóng chờ từ khá lâu và nó như một câu trả lời cho sự cân bằng của tựa game vĩ đại này.

loadscreen 6.74c
Mỗi phiên bản đều đem lại những sự thay đổi để cân bằng game.

Có một câu hỏi đã được đặt ra từ xa xưa rằng liệu DotA đã thật sự cân bằng? Để trả lời cho câu hỏi đó một cách thuyết phục nhất, IceFrog cùng các đồng nghiệp của mình đã làm việc ngày đêm đi cân bằng lại những tướng hay trang bị quá bá đạo.

Tuy nhiên có một vấn đề còn tồn tại, thậm chí tồn tại khá lâu qua nhiều phiên bản: khu vực Roshan. Như chúng ta đã biết, trong map DotA, Scourge luôn có lợi thế nhất định khi ăn Roshan bởi quãng đường từ nhà ra đó là ngắn hơn.

rs
"Nhà mới" của anh chàng Roshan.

Điều này tuy không quá mất cân bằng trong thi đấu chuyên nghiệp bởi việc ăn Roshan luôn được chuẩn bị rất kĩ. Dẫu vậy, nếu khắc phục được vẫn là tốt nhất và dường như câu trả lời cho vấn đề này đã có. Với việc hoán đổi một chút vị trí giữa bãi Ancient gần trụ 1 Scourge và khu vực Roshan, con đường đến nhà của anh chàng Golem màu tím đã dường như cân bằng hơn cho cả 2 đội.

scourge-ancient
Những chú Ancient này sẽ "ở nhà cũ" của Roshan.

Ngoài ra địa hình ở khu vực này cũng thay đổi đôi chút và lối vào chỗ Roshan hẹp lại một chút. Điều này sẽ khiến những combat ở khu vực này xảy ra có lợi hơn cho những đội vào sau. Liệu những pha cướp Roshan sẽ xuất hiện nhiều hơn? Hãy cùng Garena chờ đợi phiên bản 6.75 chính thức từ IceFrog nhé!

Táng lên Facebook

Comments  

 
#32 Anonyz.K
Quoting
ward nhìn thấy nó vô thôi chứ đâu có thấy bên trong


Hoàn toàn có thể ward vào tận trong khu vực rs , map beta nên còn lỗi nhiều .
 
 
#31 Anonyz.K
Bản beta còn lỗi qá , hoàn toàn có thể cắm mắt soi vào tận roshan . Vừa test .
 
 
#30 KO_No.19
Quoting
Roshan đối diện rune bot,scourge phải đi đường vòng,sentinal ăn roshan dể chạy hơn 6.74,Tc until khỏi chạy


Chuẩn cmnr, nếu địa hình rs như thế mà team vào rs sau có TC thì 100% win combat rồi :)
 
 
#29 Xcui.DemiGod
mình chơi LoL , nhưng rất thích dota :D và mình thấy thì nó giống như thay đổi này giống vị trí ăn Dragon hay Baron bên LoL xD ngu kiến đừng gạch đá e
 
 
#28 mW.Pighero
thoa mình nghĩ cái shop bí mật bên Scourge quá lợi cho team 2 trong khi team 1 phải chạy 1 đoạn dài như thế khi solo mid bên nào lợi hơn?
 
 
#27 NeVeRMore..1St
#20 mình test r`.. vẫn mua đồ trong shop bí mật bên scourge :D
 
 
#26 hkknight
ở nhà mới thì cải tiến thêm sức mạnh roshan nữa.
VD: rosh III rớt cheese rồi, cho rosh V rớt cái divine ra, chứ 20 game mới có 1 cái divine chán chết =))
 
 
#25 tavietanh2007
ward nhìn thấy nó vô thôi chứ đâu có thấy bên trong
 
 
#24 KuYa.AngeLKinG
Nếu nhìn theo địa hình thì chỉ cần 1 ward là đủ biết team đối phương rs như thế nào :(
===> việc bất ngờ team địch hay team mình ăn rs sẽ mất tác dụng
 
 
#23 miasfi
beta map :
http://www.dota-utilities.com/2012/08/dota-675-beta-map-leaked-changelogs.html
 
Các bài viết liên quan